第211章 剧毒银蛇

敏捷+37

腐蚀毒素:被动技能,10%几率对目标造成腐蚀效果,防御降低25%,并直接破坏目标装备耐久。

精神毒素:被动技能,10%几率麻痹目标,让目标无法移动,无法使用技能,持续时间3秒。

传染:被动技能,用毒素击杀目标后,毒素将传播给周围500范围内所有目标。

使用需求:敏捷200。

物品介绍:为了找烈焰教主复仇,刺客安德鲁让暗月谷精灵神将仿照神器银蛇剑所锻造的神兵,安德鲁被触龙神吞噬后,银蛇剑被触龙神的黑暗力量所腐化,成为一把堕落神兵。

“嘶……”

看到鱼小黛手里的剧毒银蛇,所有人直接倒吸了一口凉气。

神器!!

绝对的神器!!

而且还是一名柄跨级别的神器。

其基础属性至少是50级。

特殊属性,更是强的离谱。

虽然没有那种直接的属性提升,但这三个属性,可以说是一个比一个变态。

腐蚀属性就不用说了,降低目标防御什么的还算是常规属性,可直接毁坏装备耐久……

这尼玛。

众所周知,在游戏里,装备才是玩家最重要的游戏道具。

破坏装备,基本就等于谋财害命。

别的都不用说,直接把这个属性亮出来,就能让对手老老实实的闭嘴。

这就叫威慑力。

至于精神毒素,虽然不像腐蚀毒素一样对玩家能造成“真实伤害”,但10%的麻痹几率……属实高的有点恐怖。

平均10刀下来就能让目标麻痹一次……一次3秒。

不要瞧不起这3秒的时间,时间很长了好吧。

3秒钟足够决定一场战斗的胜负了。

更何况这玩意儿没有冷却。

如果能达到3秒10刀的速度,甚至可能直接把目标控制到死。

至于传染……

这他妈才是这把武器的精髓所在。

毒素本来就是游戏里挺恶心的一个属性。

但这玩意恶心归恶心,确实单体输出……

玩家死了就消失。

没有任何一种病毒能满足死亡率高且传播性强的特点。

而这玩意却是将目标堵死后传染给其他人……

也就是说如果只要使用的毒素够强……一个就能传染10个,10个就能传染100个。

可谓是流毒无穷。

这三个属性,无论哪一个放在其他武器上都是极品。

如今三合一,出现在同一把武器上。