第318章 艰苦的战斗

半小时后。

当又一轮精准的弱点集火过后,有人无意中瞥了一眼战斗统计,随即发出一声难以置信的惊呼:

“BOSS血量……85%了!我们才死了两个人!”

这一声,如同惊雷,在疲惫却专注的众人心中炸开。

85%!半小时,打掉了这尊地级巨兽15%的血量!而代价,仅仅是两个因为自己失误而送命的玩家!

与之前五分钟死伤近半、却几乎没打动BOSS血皮的混乱相比,这简直是天壤之别!

一股难以言喻的的混合着狂喜,如同野火般在幸存的三十多名玩家心中蔓延开来。

他们看向那道始终冷静指挥的身影,一次次精准预判,将所有人力量拧成一股绳。

目光中的疑虑,不甘,甚至怨怼,早已被弥漫的战意和近乎崇拜的信任所取代。

原来……BOSS并非不可战胜。

原来……在真正的指挥与协作下,他们可以做到这种程度!

“继续!”

夜行平静的声音再次响起,没有丝毫波动,仿佛那惊人的战果只是理所应当,“保持节奏,不要松懈。真正的考验,还在后面。”

但这一次,再无人怀疑。所有人的回应,整齐划一,充满了前所未有的信心与力量:

“是!”

攻击,愈发犀利。

阵型,愈发稳固。

那尊曾令人绝望的【冥骸蚀骨·龙尊】,在井然有序的战术面前,似乎第一次,露出了它并非无敌的破绽。

一小时半后,BOSS血量降到了50%。

它释放了第五个技能【蚀骨戾魂】!

这是一个极其强大的被动技能,只要成功攻击到了BOSS的玩家,就会强行给玩家添加一个“戾魂”印记,不可豁免,技能持续三十分钟。

当累积到一定层数的戾魂”印记(大于等于5层)时,印记会不定时自动爆发:对目标造成无视防御的魔攻伤害,BOSS获得获得“戾魂护盾”,可叠加,无上限。

这个技能极其恶心,显然属于机制类技能,无法避免。

你要是打,就会累积戾魂”印记,然后引爆;

要不然,就干只能瞪眼看着。