第430章 Level 226 - “斯拉姆城”

虽然有人尝试挖掘O-00的墙壁,但没有发现其余任何开阔区域,更不用说挖掘有开启间位点门户的可能性。

斯拉姆城中不存在昼夜循环。它主要的光源是一个相对小且明亮的物体,被称作“眼睛”。

其位于O-00开阔地带的中心,被一个比它稍大点的铁笼子包围,而铁笼本身则被四条大型、等长的“腿”固定在空中。

这四条“腿”延伸到城市的地面下,深度未知的地方。

这些“腿”是城市的主要水源,其通过一个靠近地面的开口隧道持续不断地迸溅出小股水流,但是水源和其运作机制均不得而知。

笼子和“腿”都在城市景观中制造了相当大的的影子,即使下方的人造灯光弥补了它们,这些区域仍然常被认为具有显着文化价值。

需要注意的是,与下方城市密布的机器形成鲜明对比,所有非常靠近“眼睛”的电力设备会不可避免地发生故障。

此外,该区域中不稳定的位点边界极其不稳定,这使得研究环境并不理想。

自从该位点被知晓存在起5,这些无限蔓延的市区建筑和其他常见城市建构便覆盖了位点表面的每一平方公里。

其风格介于粗犷主义与未来主义之间,并且充满了机械元素。

众所周知,斯拉姆城的设计和内容本身与时代不符。

它的许多特征在20世纪早期至中期便已出现,然而相似的特征直到多年后才在地球上出现。

这种现象随着时间推移缓慢持续着。

许多建筑都经过了专门改造,或在被城市居民居住或使用时改变了其原始状态,反映了城市的熔炉文化。

多年来,许多高层建筑被各种人物、组织以及斯拉姆城政府多次利用。

仅仅是隧道本身便有着自己的热闹社区,这也可能成就了斯拉姆城快速的交通。

它提供了一个快速去往城市大部分主要地区的方式。

虽然新的地方和新的人可能会令人不安。