左边,是《猪了个猪》。
右边,是《植物大战僵僵》。
《猪了个猪》的数据,依旧华丽。
凭借天穹恐怖的渠道宣发能力,它的在线人数和收入,依旧是《植物大战僵尸》的数倍。
但马天宇的目光,却死死地盯着右边那条看似不起眼,却异常坚挺上扬的增长曲线。
“李哲。”
他忽然开口,声音不大,却带着一种不容置疑的威严。
站在他身侧,一个戴着金丝眼镜,气质精悍的年轻人立刻躬身。
“马总,您吩咐。”
“这个‘独狼’,查得怎么样了?”
“查清楚了,马总。”李哲语速极快,显然早有准备。
“林默,江城大学,计算机学院,游戏设计专业,大一新生。”
“《羊了个羊》和《植物大战僵尸》两款游戏,都是他和三个室友,在宿舍里用一台破电脑攒出来的。”
“哦?”马天宇的眉毛挑了一下,眼中的兴趣更浓了。
“大一新生?在宿舍里?”
“真是……有意思。”
他伸出手指,在空中轻轻一点。
《植物大战僵尸》的游戏画面被放大。
一个个画风略显粗糙,但动态十足的植物和僵尸,正在屏幕上激烈地对抗。
“你看这个游戏。”马天宇的语气,像是在欣赏一件艺术品。
“它没有《羊了个羊》那种病毒式的裂变机制,也没有任何强制性的社交绑定。”
“它甚至选择了最‘愚蠢’的买断制。”
“但它成功了。”
“而且,比《羊-猪》之争,赢得更彻底,更体面。”
李哲点头附和:“是的马总。根据我们的分析,《植物大战僵尸》的核心用户粘性和口碑,远超《猪了个猪》。玩家普遍认为,这才是‘真正好玩的游戏’。”
“好玩……”马天宇咀嚼着这个词,嘴角勾起一抹意味深长的笑容。
“不,不止是好玩。”
“这个林默,他对人性的洞察,远超我们的想象。”
“《羊了个羊》,他利用的是人的‘不甘心’和‘炫耀欲’。”
“而《植物大战僵尸》,他利用的是人的‘掌控欲’和‘建设癖’。”
“用最低的成本,搭建一个可控的沙盘,让玩家在自己的小小花园里,通过策略和规划,抵御一波又一波的威胁,从而获得最原始的,筑巢式的安全感和满足感。”
马天宇站起身,走到落地窗前,俯瞰着脚下的城市。
“李哲,你知道我看到了什么吗?”